
Blizzard erkent: Diablo 4 patch is slecht en niet leuk
Patch 1.1.0 voor Diablo 4 werd dinsdag voorafgaand aan seizoen 1 gelanceerd en heeft sindsdien heel wat negatieve feedback gekregen. Met name omdat sterke builds die afhankelijk waren van ability cooldowns en het aanbrengen van vulnerability flink zijn generfd. Specifiek de Sorcerer is hiermee hard geraakt waardoor de zogeheten player power is afgenomen tot het punt waardoor de class volgens sommige niet meer leuk is om te spelen.
“We weten dat het slecht is en we weten dat het niet leuk is. We zijn niet van plan om ooit nog een patch als deze te doen”, zei Adam Fletcher, Community Manager van Diablo 4, vrijdagavond tijdens Campfire Chat, een livestream van de developers.
Als de player power in de toekomst toch verminderd moet worden, zullen sommige builds, ook al zijn ze overpowered, blijven bestaan totdat er een goed alternatief is. Dit is een verbeterpunt die de developers op basis van de feedback hebben voorgenomen.
Daarnaast komt in het vervolg minimaal een week voorafgaand aan een nieuwe update, naast de patch notes, een livestream of blogpost waarin uitgebreid wordt ingegaan op de aankomende veranderingen. Dit moet de community de tijd geven om feedback te geven.
De eerstvolgende livestream is daarom ook al volgende week vrijdag. Hierin wordt patch 1.1.1 uitgebreid besproken. Naar verwachting komt de update enkele dagen na de livestream uit. De veranderingen in deze patch omvatten onder meer een extra stash tab, Elixir Stack maximum wordt verhoogd naar 99. Ook krijgen Helltide Events en Nightmare Dungeons een hotfix waarmee de hoeveelheid enemies toenemen.
Bekijk de gehele Campfire Chat hier terug
Deel deze pagina
Opgegroeid met een Sega-controller in mijn handen, de originele Gameboy ging altijd mee op vakantie en kocht de Playstation 1 tot en met 4 met name voor GTA. Nu ligt mijn liefde vooral bij strategy, building en simulation, maar maak geregeld uitstapjes naar andere genres zoals online shooters en een enkele MMO.