Naughty Dog stopt met de ontwikkeling van The Last Of Us Online
Naughty Dog heeft aangekondigd dat het de productie van The Last of Us Online heeft stopgezet. De multiplayer-titel die al lang in ontwikkeling is zou zich afspelen in het populaire post-apocalyptische universum.
In een blogpost legt Naughty Dog uit dat het de “ongelooflijk moeilijke” beslissing heeft genomen om het project te annuleren. Blijkbaar zou het zo groot geworden zijn dat de studio zich realiseerde dat het kostbare middelen zou moeten besteden om het na de lancering de komende jaren te moeten ondersteunen. Toen het werd geconfronteerd met de realiteit dat het een studio moest worden die zich uitsluitend toelegde op het ondersteunen van een live-servicegame. Ze kozen om door te gaan met het maken van singleplayer-ervaringen.
Deel deze pagina
Eerste game stappen gezet in Wolfenstein 3D op een 486 PC. Daarna kwam de wereld van de eerste Mario Game op de allereerste Gameboy die verkend werd. Toen dan de eerste Playstation Dual Shock Bundel kwam helemaal verknocht aan Toca Race Driver & Gran-Turismo. Door de jaren heen een allrounder geworden in het gamewereldje met veel respect voor al die Classics op de verschillende game platformen.