
RTS en grand strategy game Renaissance Kingdom Wars – Launch Trailer
Reverie World Studios heeft Renaissance Kingdom Wars gelanceerd. Het is een naadloze mix van RTS-gevechten en grand strategy gameplay, waarbij spelers worden uitgedaagd om een nieuw tijdperk binnen te stappen, gevormd door revolutionaire ontwikkelingen in wetenschap, kunst en oorlogsvoering. De game is uit op Steam.
Ontwikkelaar Reverie World Studios over Renaissance Kingdom Wars:
Renaissance Kingdom Wars brengt de gouden dagen van strategiespellen terug, opnieuw vormgegeven met moderne standaarden en verbeterd met retro graphics geïnspireerd op de jaren 2000. Spelers worden getransporteerd naar het Renaissance-tijdperk, een tijd van diepgaande innovatie en omwenteling in wetenschap, kunst en oorlog. De Renaissance, verdeeld over strijdende koninkrijken, handelaren en religies, zag de opkomst van huurlingenlegers die oorlog voerden in Europa, Afrika en het Midden-Oosten voor de hoogste bieder.
Spelers beginnen hun reis als huurlingenkapitein, geworpen in cruciale gevechten die rechtstreeks uit de geschiedenisboeken komen. Spelers stijgen door de militaire rangen van hun geselecteerde natie en beheersen het gemakkelijk te leren, maar complexe vechtsysteem dat de complexe en voortdurend evoluerende aard van Renaissance-oorlogvoering vertegenwoordigt. Vervolgens betreden ze het politieke toneel, aangezien hun prestaties hen hun eerste bezit opleveren.
Het stadium van een kleine heer introduceert meer strategische overwegingen: resource management, het uitbreiden en upgraden van hun domein en natuurlijk expansie. Of het nu door politieke manoeuvres, list of openlijke agressie is, ze hebben de kans om een koninkrijk voor zichzelf te creëren – tot en met het uitdagen van de monarch die hun bedrijf in de eerste plaats heeft ingehuurd.
Zodra die kroon is geclaimd, zijn spelers vrij om uit te breiden in klassieke grand strategy-stijl, op een kaart die zich uitstrekt van Noord-Afrika tot Zuid-Scandinavië en van de Atlantische Oceaan tot de randen van de Oost-Europese vlakte. Natuurlijk evolueert het spel naarmate spelers vooruitgang boeken of verliezen lijden, met revolutionaire Renaissance-technologieën die opkomen en het politieke en economische landschap opnieuw vormgeven.
Renaissance Kingdom Wars biedt drie hoofdmodi: Campaign-modus, met 15 verschillende naties met hun eigen unieke verhalen en plotwendingen; de sandbox-modus, met 28 unieke koninkrijken en 85 kleine heren om uit te kiezen; en tot slot de skirmish-modus, waarmee spelers kunnen experimenteren met de battle-modus terwijl ze vechten in enkele van de meest iconische Renaissance-steden.
Tijdens de Early Access-fase ontving het spel verschillende grote updates die de reikwijdte ervan vergrootten en de gameplay verfijnden. Vier nieuwe naties —het koninkrijk Tlemcen, de Hafsid-dynastie, het Mamluk-sultanaat en het Krim-Khanaat—werden toegevoegd, elk met unieke eenheden, stemacteurs, thematische muziek en nieuwe woestijnachtige steden voor de Skirmish-modus. De campagnemodus werd uitgebreid met nieuwe naties, waaronder Polen, Denemarken, Muscovy en Venetië, die nieuwe eenheden en strategische mogelijkheden boden. Een grote herziening van de moeilijkheidsgraad verhoogde de uitdagingsniveaus aanzienlijk, met name voor ervaren spelers, wat zorgde voor een meer lonende en boeiende ervaring. Deze updates benadrukken de toewijding van de ontwikkelaars aan continue verbetering, waardoor het spel dynamischer en gepolijster werd naarmate het evolueerde.
Deel deze pagina
Opgegroeid met een Sega-controller in mijn handen, de originele Gameboy ging altijd mee op vakantie en kocht de Playstation 1 tot en met 4 met name voor GTA. Nu ligt mijn liefde vooral bij strategy, building en simulation, maar maak geregeld uitstapjes naar andere genres zoals online shooters en een enkele MMO.