
Shapez 2 komt in november met de lancering van 1.0
Tobias Springer, ontwikkelaar van de fabrieksautomatiseringsgame Shapez 2, heeft plannen aangekondigd voor de volledige 1.0-lancering van de game, gericht op een releasedatum in november 2025. De milestoneupdate zal een aantal veelgevraagde functies bevatten, waaronder Steam-achievements, ondersteuning voor mods en een nieuwe spelmodus.
Nieuwe Mode
De nieuwe spelmodus richt zich erop spelers in staat te stellen meer permanente fabrieken te bouwen door ervoor te zorgen dat de vormen die in een vroeg stadium worden geproduceerd, ook in latere fasen relevant blijven. Deze verandering is bedoeld om fans van traditionele fabrieksbouwgames meer aan te spreken. Momenteel voelt de game meer als een puzzelervaring aan door de frequente noodzaak om fabrieken te verwijderen en opnieuw op te bouwen.
De bestaande modus blijft echter beschikbaar als de “classic” optie.
Modding-ondersteuning en achievements in aantocht
De 1.0-release van shapez 2 introduceert ook modding-tools en het team is actief op zoek naar vroege samenwerking met de modding-community om ervoor te zorgen dat er bij de lancering hoogwaardige content klaarstaat. Geïnteresseerde builders worden aangemoedigd om lid te worden van de officiële Discord voor aankondigingen.
Daarnaast introduceert de update een reeks achievements, een langverwachte vraag van de community.
Deel deze pagina
Opgegroeid met een Sega-controller in mijn handen, de originele Gameboy ging altijd mee op vakantie en kocht de Playstation 1 tot en met 4 met name voor GTA. Nu ligt mijn liefde vooral bij strategy, building en simulation, maar maak geregeld uitstapjes naar andere genres zoals online shooters en een enkele MMO.