Battlefield 6 beta impressie: terugkeer naar de roots met enkele kinks in de kabel

Published On: 13 August 2025 19:51By
De vraag die op ieders lippen ligt: “Are we back?” Het antwoord, gebaseerd op de Battlefield 6 beta, is een volmondig “We so back!” Maar de echte vraag is niet of we terug zijn, maar waarom we terug zijn en wat er nog moet worden verbeterd. Na een duik in de bata is duidelijk dat Battlefield 6 een terugkeer naar de roots van de serie is met adembenemende hoogtepunten, maar een paar koppige ontwerpkeuzes en technische oneffenheden houden het nog net van grootsheid af. Laten we het opsplitsen. 

We so Back!

  • Epische vernietiging: Gebouwen neerhalen om vijanden uit hun schuilplaatsen te verdrijven is zo bevredigend als altijd. De destructie voelt rauw en maakt elke match chaotische waar geen plek veilig is.
  • Map variatie: Urban maps en open settings, wat zorgt voor diverse slagvelden die zowel close-quarters chaos als langeafstandsschoten bedienen.
  • Terug naar Classes: DICE laat het controversiële ‘Hero'-systeem van Battlefield 2042 achter zich en keert terug naar het Class systeem.
  • Ruige stijl: De harde, grimmige stijl van het spel zet de toon voor intense, filmische vuurgevechten.
  • Sleep-en-reanimeer mechaniek: Een opvallende nieuwe functie laat spelers gevallen teamgenoten naar een veilige plek slepen terwijl ze hen reanimeren. Het lijkt klein, maar de impact is enorm, met bloedstollende momenten terwijl je een teammaat uit een kogelregen trekt. Pure Battlefield-cinema.

We so stubborn!

  • Wapensysteem twijfels: DICE test zowel een Open als een Gesloten Wapensysteem in de bata, waarbij spelers kunnen kiezen tussen klassegebonden wapens of vrije keuze. Hoewel flexibiliteit aantrekkelijk klinkt, riskeert dit een verdeelde spelersbasis. Een Gesloten Wapensysteem, dat strategische klassekeuzes afdwingt, voelt trouwer aan de identiteit van Battlefield. DICE moet een keuze maken om de community op officiële servers niet te splijten.
  • Geen Server Browser voor officiële servers: DICE heeft een Server Browser bevestigd voor de Portal-modus met volledige XP-progressie bij geselecteerde servers, maar officiële servers zitten niet in deze Server Browser. Maar het ontbreken van officiële servers in de Server Browser is een teleurstelling voor spelers zoals ik, die terugkijken naar Battlefield 3 en 4 waar het wel beschikbaar was.

We so need tot work on this!

  • Zwakke voertuigen: Tanks en voertuigen voelen zwak en licht aan, zonder het gewicht en de aanwezigheid die je van Battlefield’s zware machines verwacht. Beweging, vooral in third person tijdens close-quarters gevechten (zoals in de Siege of Cairo-map), voelt onhandig, met camera- en crosshair problemen die de flow verstoren
  • Gevoeligheid van besturing: De standaard gevoeligheid voelt niet goed en vereist flink wat aanpassingen om een comfortabele setup te vinden. Voor een shooter duurt dit proces langer dan het zou moeten naar mijn idee.
  • Vastlopen: Personages blijven soms hangen aan richels, rotsen of andere objecten – een frustrerend probleem als je onder vuur ligt.
  • Bugs en balans: De beta heeft zijn portie kleine bugs en balansproblemen, maar DICE is hiervan op de hoogte en werkt aan oplossingen. Dit is normaal voor een bèta en zal tegen de lancering gladgestreken worden.

Voorlopige conclusie

De beta van Battlefield 6 is een veelbelovend bewijs dat DICE naar de fans luistert. De terugkeer naar een klassensysteem, destructie en innovatieve mechanieken zoals sleep-en-reanimeer laten zien dat de franchise haar ziel hervindt. Maar besluiteloosheid over systemen zoals wapens en server browsers, samen met technische haperingen, houdt het nog net van perfectie af. Als DICE durf toont in hun keuzes en de ruwe kantjes polijst, kan Battlefield 6 de comeback worden waar fans op hebben gewacht.
Annapurna's LEGO Voyagers komt in september uit
Action-adventure Jurassic Park: Survival geeft kijkje achter de schermen
Deel deze pagina
Release Dates